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Playstation VR: la realtà virtuale di Sony nata da Project Morpheus

Da molto tempo anche Sony, forte del suo successo con Playstation 4, sta cercando di entrare a far parte del mondo della realtà virtuale, evolvendo le tecnologie alla base di ciò che già conoscevamo come Project Morpheus fino a dare vita ad un’architettura molto più flessibile e performante in ambito headset per la VR, il visore definitivo che si proporrà come alternativa a Oculus Rift.

Il risultato di questa nuova ricerca si chiamerà Playstation VR, e si avvicina più che mai alla versione finale del progetto, che verrà commercializzato a breve e tenterà di coinvolgere, oltre agli appassionati gamer che potranno utilizzarlo per infondere più realismo nelle proprie avventure, anche gli amanti della realtà virtuale e, a breve, realtà aumentata.

PlayStation VR

Se siamo fan di lunga data di Sony, ricorderemo che Project Morpheus venne pubblicizzato per la prima volta alla Game Developers Conference del 2014, e già da subito vennero messi in chiaro gli intenti della periferica: fornire un supporto innovativo ai videogiochi e al mondo del multimedia, in vista della transizione definitiva in cui l’utente diventa un protagonista immerso nella realtà creata dal visore.

Dopo essere stato ribattezzato Playstation VR, Morpheus avrebbe già dettagli tecnici definiti, anche se ovviamente in attesa della presentazione ufficiale (prevista per il primo semestre 2016) potrebbero essere suscettibili di variazioni: il device è costituito da uno schermo OLED a 5,7 pollici, che si affiderebbe ad una risoluzione Full HD con frequenza di refresh pari a 120 hertz, necessaria per mantenere buoni livelli di fluidità delle immagini.

Sony stessa è entusiasta del nuovo progetto, ed al momento sta cercando l’input creativo di developer esterni ai suoi SCE Worldwide Studios, che da sempre si occupano del lancio strategico e della ricerca di nuove soluzioni in campo gaming che possano potenzialmente interessare un pubblico più vasto possibile.

Al momento è stato creato un interessante demo, Monster Escape, prodotto da Japan Studio capace di sfruttare gli aspetti più social della piattaforma, in cui un giocatore interpreterà il nemico e gli altri partecipanti saranno chiamati ad attaccarlo sfruttando mosse in singolo e in cooperativa. I concept realizzabili con Playstation VR sono naturalmente legati alla fantasia degli sviluppatori, e di certo promettono molto bene.

L’annuncio di Sony è quindi fondamentale per tutti coloro che supportano un mondo di videogiochi e di multimedialità più ricca che mai: seguiremo quindi da vicino le anteprime sui primi demo proposti e l’eventuale miglioramento delle specifiche hardware, all’insegna di un 2016 che si prepara a cambiare il modo in cui intendiamo i videogames.

16 Settembre 2015 Archiviato in:Giochi

Roberta Betti

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