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Oculus Rift in arrivo nel primo trimestre del 2016: le news

Dopo mesi di attesa, da parte soprattutto del vasto pubblico di videogiocatori che vogliono sperimentare per primi i vantaggi della “realtà aumentata”, il visore Oculus Rift, il celebre headset dotato di un’ampia visuale e di compatibilità multipiattaforma (Windows, iOS, Android, Linux, OS X), sembra essere pronto a raggiungere la sua forma finale, o “consumer”, che arriverà al pubblico entro il primo trimestre 2016.

Confermando così le intuizioni di molti blogger e newser, Oculus Rift è una realtà certa nel mondo della realtà virtuale, grazie ad una comunicazione della creatrice Oculus VR, da tempo di proprietà di Facebook: la versione definitiva di Oculus è inoltre basata su Crescent Bay, terzo prototipo migliorato e dotato di una risoluzione più ampia.

OculusRift

Anche parametri essenziali tra cui la frequenza di update di schermo sono superiori alla precedente Crystal Cove, aggiungendo inoltre sistemi di tracking a 360 gradi e sensori di posizionamento, capaci di permettere all’utente di sperimentare senza limiti di libertà l’ambiente circostante.

Il nuovo Oculus Rift presenta inoltre nuove tecnologie audio capaci di riprodurre tridimensionalmente le sorgenti sonore, che in concomitanza alle dinamiche di tracciamento dei movimenti della testa permettono letteralmente di “immergersi” nel sonoro dei videogame o dei video riprodotti, il tutto mentre si è in piedi o seduti.

Una delle feature che potrebbe garantire il successo di Oculus Rift sugli altri concorrenti è comunque la cosiddetta Asynchronous Wrap, ovvero la capacità dell’headset di renderizzare le immagini basandosi sull’ultimo frame captato, effettuandone l’update seguendo i movimenti della testa dell’utente, aggiornando alcune parti dell’immagine anziché della rappresentazione intera, diminuendo i tempi di latenza, che non sono affatto da sottovalutare in device per la realtà virtuale.

Così, dopo aver reso disponibili al pubblico, tramite specifiche e development kit, i primi assaggi di questa nuova rivoluzione tridimensionale creata da Palmer Luckey, l’uomo che in origine ebbe l’idea del visore, per Oculus VR e Facebook è il momento di superare i più acerrimi concorrenti, come Sony, attualmente all’opera sui suoi Project Morpheus.

Si è naturalmente ottimisti sull’esito che Oculus Rift potrà avere, a partire dai già citati videogames, per passare ai film, allo scambio di informazioni online, e all’interazione con le cosiddette “smart city”: la nuova rivoluzione della realtà virtuale alla portata di tutti è alle porte: la seguiremo certamente da vicino nei nostri prossimi update, quindi restate connessi con noi per le principali anteprime.

11 Maggio 2015 Archiviato in:News

Roberta Betti

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